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任天堂开发的游戏机是基于CD-ROM,久多良木健迫切地想要知道,可不可以和四叶草合作,研发出基于DVD-ROM的游戏机。
要是能够成功的话,理论上可以将游戏光盘缩小到CD光盘的五分之一直径,从一个盘子大小变成一个碟子大小。
如果不修改碟片大小,那么DVD格式的光盘,一张可以容纳过去五张CD光盘的数据量,游戏的画面,场景,情节,渲染效果,道具,都可以迎来革命性的飞跃。
CD-ROM游戏主机,其实就是一个小型的电脑系统,说到底还是底层芯片支持,操作系统架构,上层游戏软件构成;而玩游戏的过程,其实还是一个玩家进行数据读取,操作,存储,运算,输出的过程。
因此MiniCos通用平台的革命性设计思路,对于PS-X的研发也不是没有可以借鉴合作的地方,虽然现在这个平台的运算处理能力还不够强大,但对于数�
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